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martes, 26 de enero de 2021

¿Quieres saber cómo nació el Quidditch y cuáles son sus reglas básicas?

El Quidditch es el deporte mágico por excelencia, es más popular que los gobstones y que el ajedrez mágico

El Quidditch es el deporte mágico por excelencia

El Quidditch es el deporte mágico por excelencia, es más popular que los gobstones y que el ajedrez mágico. Parece ser que la primera referencia que tenemos de este deporte se remonta al siglo XI gracias a los textos de una bruja llamada Gertie Keedle. Esta bruja vivía en los aledaños de un pantano llamado Queerditch, de ahí el nombre del deporte, y cuenta que jugaban con una pelota de cuero (precursora de la quaffle) a introducirla por la copa de la árboles, además hechizaban rocas (éstas podían hacerse pasar perfectamente por las actuales bludgers).

Ya en el siglo XVI este deporte era popular pero faltaba la posición del buscador. En esta época, un partido de Quidditch se cruzó con la caza del snidget dorado por lo que el presidente del Consejo de Magos tuvo que ofrecer una recompensa de 150 galones para que los jugadores capturaran al pájaro. Posteriormente se siguió introduciendo al pájaro y apareció la figura del buscador, aunque finalmente se tuvo que cambiar al snidget dorado por la snicht dorada ya que su población estaba disminuyendo drásticamente.

En la actualidad para jugar al Quidditch se necesitan: dos equipos con siete jugadores cada uno, un estadio ovalado con tres aros de diferente altura en los extremos y tres pelotas. Se pueden ver similitudes de este deporte con otros del mundo muggle como el fútbol o el baloncesto, pero con un ligero cambio ¡Se juega sobre escobas voladoras! Escobas hay de todos los colores y formas, ya hablaremos en otro post sobre ellas, ya que hay mucho que contar.


Las pelotas del Quidditch:

- La quaffle: Es utilizada para marcar puntos al equipo contrario, los encargados de estas pelotas son los cazadores (hay tres en cada equipo). Cada vez que una quaffle pasa por uno de los aros el equipo que marca se anota 10 puntos, para salvaguardar los aros existe la figura del guardián, éste se encarga de custodiar los aros y evitar que el equipo contrario marque.

- Las bludgers: Son las encargadas de atacar a los jugadores de los equipos y desestabilizarlos. La labor de los golpeadores es mandarlas bien lejos.

- La snicht dorada: Es una bola alada dorada muy pequeña. Es muy rápida por lo que es muy difícil de atrapar. Los buscadores solo tienen que encargarse de ella y atraparla, si la atrapan el equipo se anota 150 puntos y se termina el partido. La duración de un partido es impredecible ya que el juego termina cuando se captura la snicht. El récord de duración de un partido fue de tres meses y tuvieron que estar reponiendo constantemente a los jugadores de lo extenuados que estaban.


Las faltas más comunes en el juego son:

- Blagging: Los jugadores del equipo contrario no pueden agarrar la escoba para frenar o detener a un jugador. Draco Malfoy cometió esta falta cuando agarró la escoba de Harry para que no capturara la snitch en el Prisionero de Azkaban.

- Blatching: Los jugadores o pueden usar la escoba para estrellarse con sus oponentes. En el Príncipe Mestizo Harper de Slytherin choca contra Harry para desestabilizarlo.

- Blurting: No se pueden trabar las escobas para intentar sacar del partido al oponente.

- Bumphing: Los golpeadores tienen prohibido enviar las bludgers al público.

- Cobbing: Los jugadores tienen prohibido dar codazos al resto de jugadores. Esta norma la infringe Marcus Flint con Angelina Johnson.

- Flacking: Los guardianes tienen que defender sus aros desde el frente pero nunca desde atrás.

- Snitchnip: Nadie salvo el buscador puede tocar la snicht.

Hay otras faltas como haversacking, quaffle-pocking y stooging donde los cazadores no pueden entrar en contacto con la quaffle ni sabotearla mediante magia, ni tampoco estar más de un cazador en el área de anotaciones de puntos. Aunque estas no son tan comunes.

Bueno mis queridos gafotas, espero que os haya gustado saber un poquito más sobre el Quidditch. Nos vemos en el siguiente post. Mientras tanto, ya tenemos esta... ¡travesura realizada!

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